jueves, 31 de enero de 2013
informacion sobre inkscape
Una imagen vectorial es una imagen digital formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc. Por ejemplo un círculo de color rojo quedaría definido por la posición de su centro, su radio, el grosor de línea y su color.
Este formato de imagen es completamente distinto al formato de las imágenes de mapa de bits, también llamados imágenes matriciales, que están formados por píxeles. El interés principal de los gráficos vectoriales es poder ampliar el tamaño de una imagen a voluntad sin sufrir la pérdida de calidad que sufren los mapas de bits. De la misma forma, permiten mover, estirar y retorcer imágenes de manera relativamente sencilla. Su uso también está muy extendido en la generación de imágenes en tres dimensiones tanto dinámicas como estáticas.
Todos los ordenadores actuales traducen los gráficos vectoriales a mapas de bits para poder representarlos en pantalla al estar ésta constituida físicamente por píxeles
imagenes vectoriales
Una imagen vectorial es una imagen digital formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc. Por ejemplo un círculo de color rojo quedaría definido por la posición de su centro, su radio, el grosor de línea y su color.
Este formato de imagen es completamente distinto al formato de las imágenes de mapa de bits, también llamados imágenes matriciales, que están formados por píxeles. El interés principal de los gráficos vectoriales es poder ampliar el tamaño de una imagen a voluntad sin sufrir la pérdida de calidad que sufren los mapas de bits. De la misma forma, permiten mover, estirar y retorcer imágenes de manera relativamente sencilla. Su uso también está muy extendido en la generación de imágenes en tres dimensiones tanto dinámicas como estáticas.
Todos los ordenadores actuales traducen los gráficos vectoriales a mapas de bits para poder representarlos en pantalla al estar ésta constituida físicamente por píxeles
lunes, 10 de diciembre de 2012
este es para enviar un ping
primero vas como los otros a ejecutar cmd , y escribes ping ej: ping youtube.com y le das al enter y te sale
martes, 4 de diciembre de 2012
este es para mirar el tracert
ahora volvemos a hacer lo mismo inicio , ejecutar cmd ,escribimos tracert youtube.com y nos tiene que salir esta pantalla
esto es para mirar el ipconfig
tienes que darle a inicio y a la pantalla de ejecutar , luego pones cmd y cuando te salga la pantalla en negro escribes ipconfig/all y ya te sale
martes, 13 de noviembre de 2012
y estas son las aplicaciones de la realidad aumentada
Aplicaciones
Proyectos
educativos: Prospección:
Cirugía: Colaboración
Televisión Publicidad:
Entretenimiento Turismo:
Simulación: Información
Servicios de
emergencias y militares:
Arquitectura:
Apoyo en tareas
complejas:
Los dispositivos
de navegación:
Aplicaciones
Industriales
esta es una pequeña informacion sobre la realidad aumentada
La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para
definir una visión directa o indirecta de un entorno físico del mundo real,
cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una
realidad mixta en tiempo real. Consiste en un conjunto de dispositivos que
añaden información virtual a la información física ya existente, es decir,
añadir una parte sintética virtual a lo real. Esta es la principal diferencia
con larealidad virtual, puesto
que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datosinformáticos al mundo real.
Con la ayuda de la tecnología
(por ejemplo, añadiendo la visión por computador y reconocimiento de objetos)
la información sobre el mundo real alrededor del usuario se convierte en
interactiva y digital. La información artificial sobre el medio ambiente y los
objetos pueden ser almacenada y recuperada como una capa de información en la
parte superior de la visión del mundo real.
La realidad aumentada de
investigación explora la aplicación de imágenes generadas por ordenador en
tiempo real a secuencias de vídeo como una forma de ampliar el mundo real. La
investigación incluye el uso de pantallas colocadas en la cabeza, un display
virtual colocado en la retina para mejorar la visualización, y la construcción
de ambientes controlados a partir sensores y actuadores.
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